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會議議程

一月六日 (第一天)
一月七日 (第二天)
一月六日 (第一天)
第一天: 二零二零年一月六日 (星期一)
開幕演講
09:00 – 09:30
會議室 N201

招待茶會和登記

09:30 – 09:45
會議室 N201

開幕演講

歡迎辭:

開幕辭:

  • 利敏貞女士, JP
    香港特別行政區政府商務及經濟發展局常任秘書長(工商及旅遊)
主論壇 (一)
09:45 – 11:00
會議室 N201

亞洲授權業市場展望

亞洲授權市場繼續受惠於不斷增長的中等收入人口及新興亞洲經濟地區的高速發展。根據Licensing International 的最新全球授權業周年調查報告,2018年亞洲佔全球總值 2,800億美元授權商品零售額的12%,是全球第三大授權市場。中國內地年比增幅達6.5%,為亞洲之冠,是亞洲第二大的授權市場。主論壇(一)的專家講者將分析亞洲授權業的最新市場趨勢和機遇。

主持:


講者:

11:00 – 11:15

茶歇

主論壇 (二)
11:15 – 12:30
會議室 N201

從品牌授權到時尚生活體驗

授權已成為流行的品牌推廣策略,用以拓展企業的非核心業務、強化與客戶的關係、開發新客戶群以及增加收入來源。時至今日,不少生產商、零售商、餐飲、教育和娛樂等行業,都紛紛尋找品牌作授權合作,提升商品和服務價值;另外,授權品牌種類亦不斷增加,從傳統的卡通公仔和動畫人物發展至藝術、文化、企業和學府商標,以及音樂等不同領域的授權項目,不但使授權市場更多元,也為授權業開創嶄新商機。主論壇(二)的專家講者將分享他們如何成功利用授權延申品牌至生活消費品和服務,創造獨特的品牌經驗。

主持:

講者:

專題會議 (一)
14:30 – 16:00
會議室 N201

遊戲和電競授權

遊戲和電競已逐漸成為主流娛樂。根據Newzoo的最新市場報告,2019年全球遊戲市場收入達1,521億美元,年比增長9.6%;其中亞太地區佔全球遊戲市場份額47%。由遊戲衍生的電競行業灸手可熱,2019年全球電競收入達11億美元,按年增長26.7%,其中中國內地電競市場佔全球市場份額19%,躍升為全球第二大電競市場。專題會議的專家將剖析由遊戲和電競產權所衍生的各種商機,包括遊戲發行、賽事播放、周邊商品及門票等授權項目。


主持:

  • 周偉然先生
    羅兵咸永道全球電訊/媒體/科技行業主管合夥人

講者:

資料更新至二零一九年十二月二十七日

* 以上會議議程如有任何更改,恕不另行通知

一月七日 (第二天)
第二天: 二零二零年一月七日 (星期二)
專題會議 (二)
09:45 – 11:45
會議室N201

文化創意產權興起

把文化創意內容的版權應用在我們日常生活的商品和服務,已是十分普遍的趨勢;除市場助力外,政府的支持也大大幫助有關的發展;事實上,很多政府現都積極支持他們的博物館、美術館和圖書館等,將其藝術,繪畫,照片,出版物,以致文化遺產等收藏數位化,以供授權使用。

發展蓬勃的社交媒體、增長快速的開放資料應用,以及共用經濟的推廣,很大程度上已經將文化創意內容擴展到企業行銷和消費者生活上,不但刺激二次版權的創造,甚至把消費者變成了內容創建者和版權持有人,為授權市場帶來了新挑戰和機遇。

在本次會議上,行業先鋒將討論文化和創意內容的最新發展,並揭示將有關內容和版權的轉化和授權帶來的巨大商機。


講者:

同期會議
14:15 – 16:15
與零售商對話
會議室 N209

Direct-To-Retail (DTR)是新興和多元化的授權合作營運方式,由知識產權持有人直接跟零售商合作;對零售商而言,DTR能提高零售商品和服務的價值和利潤,提升他們市場競爭力。而對品牌持有人來說,DTR縮短授權商品從生產到投入市場的時間,讓他們更直接取得消費客戶對其知識產權衍生商品、服務和活動的反應。成功的零售商將在分享會分析理想授權合作方式,以及分享成功經驗。

主持:

講者:

14:30 – 16:30
與生產商對話
會議室 N204

隨著知識產權種類不斷擴大,品牌的授權合作形式亦越見多元,知識產權衍生商品和服務的消費已逐漸成為我們日常生活的一部分。不少生產商紛紛跟品牌合作提升商品價值、拓大市場、增加收入。此環節邀請到不同行業的知心生產商分享授權為他們的基本業務帶來的機遇以及成功轉型為被授權商的心得。


主持:

  • 黃玉芬女士
    國際授權業協會大中華及東南亞區董事總經理

講者:

資料更新至二零一九年十二月二十七日

* 以上會議議程如有任何更改,恕不另行通知